Animación por ordenador para enseñar inperpolación
DOI:
https://doi.org/10.4995/msel.2019.10976Palabras clave:
Ciclo de modelización, Animación por ordenador, Gráficos por ordenador, Educación en ingenieríaResumen
Aunque las asignaturas de matemáticas son un tema básico en los estudios de una ingeniería, a menudo son considerados por los estudiantes como una asignatura difícil. En este trabajo presentamos una experiencia de aprendizaje basada en la animación por ordenador mediante el uso de la modelización matemática. Nuestro objetivo es proporcionar a los estudiantes un contexto que motive el estudio de la interpolación de funciones. Presentamos un planteamiento del problema que se pretende resolver mediante el Ciclo de Modelización. Se presentan y discuten tanto desarrollo de la actividad como las estrategias identicadas durante el proceso.Descargas
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